Что нового?

Логово змея

ToxicFox

Moderator
Команда форума
Регистрация
21 Сен 2023
Сообщения
24
Reaction score
106
Баллы
28
Прохождение подземелья на Легендарной сложности.

1757960998439.png

Локация Проход змея.​

После появления в Подземелье необходимо пройти по мосту, по которому снуют толпы монстров, вглубь подземелья. Пройти незамеченным, скорее всего, не получится, ведь, чем выше сложность подземелья, тем сильнее населяющие его монстры. И порой некоторые новички - авантюристы теряют сознание от жаркого приветствия местных обитателей, а местные немного грубоваты в проявлении своих дружеских намерений от чего жрецам приходится распевать Зов Эллоры для новичка. Поэтому, бывалые, с уже набитыми шишками, приключенцы, помогают пройти первые шаги новичкам, объясняя премудрости данного подземелья.

1757961296604.png

В центре моста мистический факел, который наполняет подземелье магическим светом, зажженный. не иначе, самой Куродианой.

На мосту есть несколько видов монстров, которых можно встретить в открытой местности Туримана
  1. Часовой логова - Монстр с щитом - перед ударом он останавливается, чтобы нанести удар, от него достаточно легко убежать, сверкая пятками.
  2. Страж выводка логова - Копьеносец, вот он очень коварен, не дожидается, а сразу наносит свой коварный удар, иногда такой удар фатален.
За мостом, перед входом в пещеру, стоят 3 охранника - Стрелки логова, они стреляют когтями или при помощи наручного арбалета, уточнить достаточно сложно, так как подходить близко чревато. Убежать от выстрела достаточно сложно, но можно, как заправский ниндзя, перед столкновением с летящим снарядом отойти вправо или влево, а снаряд пролетит мимо.

Вход в лабораторию.

Чуть дальше обитают монстры небольшого размера - Наемник насекомых логова. По сравнению с предыдущими, у них есть один существенный плюс, они медлительны и немного слеповаты, поэтому их можно обойти, не обнаружив своего присутствия.

Если все таки не получилось пройти незамеченным, а входящий урон от этих монстров для вас существенен, то в конце пещеры перед закрытой решёткой, слева есть небольшое углубление в котором можно переждать пока монстрам не надоест и они не уйдут, при этом надо повыше забраться на пригорок.

1757961609760.png

Впрочем, моя подруга умеет отагривать этих мобов, стоя перед воротами на камушке. Обязательно без питомца.

1757961763627.png

Около ворот нас ожидает 2 охранника – Стража Роя, которых нужно победить, чтоб ворота в Костницу открылись.

У этих охранников есть 2 вида атаки:

Первый – это обыкновенная атака копьем, просто наносящая урон.

Вторая - Глубокий укол, более коварная - это атака с задержкой, при этом охранник отводит копье подальше, напрягая все свои хитиновые мышцы, наносит резкий колющий удар копьем, при этом он причиняет приличное количество урона авантюристам и их питомцам, которые находятся в радиусе поражения. Из-за полученного удара на цель накладывается кровотечение. Это кровотечение достаточно сильно отнимает уровень жизни.

После победы над Стражами Роя решетка пропадает и появляется возможность пройти дальше. Пройдя небольшое расстояние, натыкаемся на обрыв, через который нужно лететь на воздушном маунте.

1757962128342.png

Локация (Костница)​

В воздухе присутствуют объекты наподобие огонька, называется светляк логова. Если к нему близко подлететь, то он взрывается и скидывает с маунта, когда достигаешь дна, то почти сразу умираешь.

Если убить Мотылька логова, то получишь бафф скорости +20% на 20 секунд.

1757962370098.png

Если долететь до другого входа в пещеру, то обнаружите что она закрыта решеткой.
Решётку можно открыть при помощи рычага (неизвестный рычаг), который находится на одном из парящих камней. На каждом из этих камней есть по 2 или 3 охранника (Наемники насекомых логова или Стрелков логова), можно их победить чтобы они не мешали задействовать рычаг, или подойти к рычагу незаметно или чем-нибудь отвлечь.

1757962283111.png

Рычаг задействован, решетка исчезла, можно идти дальше, но незадача, на пути червяки, пауки и моль летающая.

Кладка яиц. Ларва Труаза. Яйца Триаза.

1757962516689.png

Червяки Ларва Труаза атакуют на небольшом расстоянии от них, так что их атаки можно избежать, просто не приближаясь и обходя по стенке. Ну, или можете просто быстро пробежать мимо.

Паук Подлый паразит стреляет паутиной, замедляя скорость движения и атакует простой атакой, если находится рядом.

Споровый мотылек Виридиана стреляет комочками недавно съеденной шубы. Эта мерзкая моль достаточно медленная, убежать от нее также не составит труда.

1757962908931.png

Ищем способ пройти. Если авантюрист достаточно живуч, то ему достаточно пробежать, не обращая внимания на окружающих противников, а если слабоват, то следует бежать по пятам за танком, который привлекает к себе внимание окружающих монстров агрящими умениями.

После небольшого туннеля попадаем в огромную пещеру - Инкубатор Ларв, в центре которой находится исполинских размеров червь. Это первая серьезная линия обороны - первый из подчиненных суккубы, до которой нам еще предстоит добраться, пробираясь сквозь монстров и другие преграды.


Босс Первый - Триаз​

После того, как кто-либо из команды проникнет в эту пещеру, в начале подземелья появляется телепорт в эту пещеру, для быстрого перемещения. Если Ваш персонаж слаб или задержался в пути, то как раз можно им воспользоваться и телепортироваться напрямую к месту боя.

1757963186418.png

У этого червя есть имя – Триаз. Он обладает прочным кольчатым телом и использует несколько навыков.

1757963277631.png

Самый простой навык это удар головой, наносимый урон – средний.

Притягивает к себе, используя навык Вдох и бьет головой.

Навык Песчаная могила вызывает четырех Ларв Триаза, вокруг каждой из них появляются Зыбучие пески, которые затягивает авантюристов в свой центр.

1757963415391.png

Рык - самый опасный навык, наносит единоразово много урона и при этом отталкивает от себя всех рядом находящихся противников. Дистабит и сбивает каст скилла у питомца.

1757963671864.png

Периодически Триаз призывает пауков Подлых паразитов, которые ему помогают атаковать вторгшихся в Инкубатор ларв героев.

После того как у Триаза здоровье снизилось до порогового уровня в 50% он призывает четырех Ларв Триаза, а уже они после Шелушения превращаются в Триазов- мутантов. Они плюются Кислотной струей, вешая дебафф, от каждого такого попадания некоторые параметры персонажа уменьшаются: защита -5%, скорость -5%, дебаффы суммируются до 5 раз, достигая значения вся защита -25%, скорость -25%. Кроме того Триаз - мутант периодически притягивает к себе, отдаляя авантюристов от босса, тем самым помогая ему.
Обратите внимание, если Вы убьете Ларву Триаза до того, как она отшелушится, то Триаза- мутанта на ее месте не появится.

1757963996139.png

После победы над Триазом, исчезает решетка ворот и появляется проход дальше. А мы попадаем в Лабораторию - пещеру неимоверного размера, в ней мы передвигаемся по остову окаменевшего дракона.

В самом начале после выхода от Триаза мы замечаем неестественные предметы, присущей данной местности, это Мутационные трубки (Подозрительная установка) 2 наверху, 2 посередине и 2 в конце, их все можно сломать. Около этих трубок слоняются зомбовидные люди, видимо это плод экспериментов злостного мага.

1757965385638.png

Пройдя по всему хребту окаменевшего дракона и сломав все трубки, мы попадаем на платформу с головой дракона. Как только все члены пати подойдут к невидимому порогу платформы, в центре нее появится Кинугак - пауковидный монстр и с ним 2 подручных: Зурк и Зарк.

Итак, второй Босс - Кинугак.

1757965710109.png

Подручные используют те же скиллы, что и босс одновременно с боссом, но немного послабее. Но учитывая количество одновременно используемых скиллов, это очень неприятно, а порой и смертельно опасно для слабой группы.

У этого босса с подручными есть особенность. Если отвести Кинугака от своих прихвостней (разделить их) на 40 метров, то подручные самоуничтожатся, попросту взорвавшись.

1758038714915.png

Самоуничтожение Зурка и Зарка наносит очень много урона.

Если вы убили одного подручного или он самоуничтожился, а второй еще жив, то через некоторое время он призывает своего помощника, поэтому убивать их нужно одновременно.

Теперь возвращаемся к мутационным трубкам.

Если по пути Вы сломали все трубки, то при выходе на площадку выйдет ослабленный Кинугак, который только единожды призовет Зурка и Зарка. Босс не призывает помощников повторно, пока у него не останется примерно 10%-15% НР. Соответственно, облизывая по пути трубки, Вы облегчаете победу над Кинугаком, кто бы что там в спину не говорил.

Если трубки не трогать, или сломать не все трубки, то при входе на платформу появится усиленный Кинугак, который будет призывать Зурка и Зарка два раза подряд.
Обратите внимание, что если Босс уже вызван, то трубки уже нельзя сломать.

Основные скилы Кинугака:

Обычный удар клешней, (небольшой урон).

Колючка - направленная ледяная атака перед боссом, появляются сосульки из земли (Подручные тоже используют одновременно с боссом) наносит урона не много, но если стоять на месте появления скилла, то персонажа подкинет в воздух.

1758038818413.png

Бросок камня (один из самых болезненных скиллов) падает на местоположение персонажа, с задержкой, если передвигаться в момент каста скилла, то можно избежать попадания. (Его подопечные тоже используют одновременно с боссом) если стоять на месте, то плохо одетый персонаж может откиснуть.

1758038905233.png

Стража гарнизона. При касте появляются 3 пауковидных монстра - Пехотинца логова и наносят небольшой урон, через какое-то время происходит самоуничтожение (урона наносится прилично).

После победы над Кинугаком, появляется телепорт в покои Куродианы.


Третий Босс - Куродиана​

Изначально Куродиана призывает четырех Мутантов (Солдат-Мутант, Женщина-Мутант), в них нет ничего особенного, их просто убиваем, и появляется кат сцена с приветствием Куродианы.

1757969012601.png

После просмотра или ее отмены все участники отряда появляются в центре.

Важный момент. После появления видео с приветствием происходит 2 действия:

Если кто-то из пати, находился в подземелье, но не в главном зале Куродианы (например, умер и реснулся в начале данжа и шел ко второму боссу, находясь в середине подземелья, то его притянет в главный зал в центр логова Куродианы к своей пати.

Если по какой то причине игрок не смог зайти в главный зал используя телепорт, бывает, что телепорт багуется, то его также притянет к Куродиане, ко всем.

Также появляется телепорт в комнате Триаза, телепорт ведет в начало покоев Куродианы, сделано это для того, чтобы слишком долго не бежать в случае смерти и подъема в начале данжа. А так, два телепорта и Вы снова в строю.


Итак, все появляются в месте спавна Куродианы и ее помощника - Голема Бельтенуса.

Если не отбежать на приличное расстояние, то Куродиана сагрится и бой сразу начнется.

В этой локации можно отагрить Куродиану, отбежав к началу комнаты, иногда говорят “на лестницу”, Куродиана развернется чуть раньше. чем голем и побежит в центр, за это время можно убить голема. Если же Вы отойдете дальше, чем следует, то голем вернется к Куродиане в тот момент, когда она достигнет точки респавна, будьте внимательны, чтобы повторно не начинать битву при отагре.


Босс Куродиана бывает 2-х видов, это зависит от ее настроения

Определить ее настрой можно по цвету голема:

Синий – спокойная, уравновешенная, хладнокровная.

Красный – возбужденная (раздраженная), нервная, импульсивная.

Големы, что красный, что синий ничем друг от друга не отличаются по скиллам.

Они имеют те же скиллы, что и в Забытом святилище (второй босс), кроме призыва 2 – х големов подручных, тут он не призывает, остальное все то же самое.

Обычный удар кулаком (небольшой урон)

Пуля-шокер, стреляет если отойти от голема на достаточное расстояние персу, на которого заагрен голем. Такое бывает, например, когда Куродиана, по какой-то причине притянула к себе этого игрока, ее ведь держат на расстоянии, пока голема пытаются убить. Пуля - шокер наносит очень большой урон, чаще всего шотает.

Яростный удар (бьет очень больно + отталкивает от голема), достаточно зайти за спину во время каста скилла, и он промахнется, работает также, как и в случае голема в Забытом Святилище и в Заброшенных рудниках.

Ударная волна - массовый скилл, действующий на большом радиусе от голема, наносящий очень большой урон, его можно избежать несколькими способами: далеко отойти, вовремя подпрыгнуть или использовать неуязвимость.

Голема стараются убить в самом начале, иначе он будет в дальнейшем сильно мешать своими скиллами.
Будем считать, что Вы успешно расправились с Големом и принялись за Куродиану.


  1. Цвет настроения – Синий.
Достаточно простой и легкий вариант Куродианы.

1758039731976.png

Первая стадия

Обычный удар косой (средний урон).

Когда у Куродианы уменьшается HP примерно до 90% то она кастует скилл Свертывание крови – вокруг Куродианы появляется большая красная полусфера, в центр которой затягивает (Биологический вакуум) недалеко находящихся игроков, сфера наносит приличный периодический урон. Одновременно с этим начинают появляться жуки (Ядовитый олений рубака), по 3 штуки за раз 3 или 4 раза.



При убийстве этих жуков, при нанесении финального удара на персонажа вешается дота на 10 секунд, которая уменьшает НР в %. (1% за тик за 1-го убитого моба может доходить до 7 стаков, суммарно), при этом лечение жреца не спасает, потому как в момент этого дебафа не работает. Чем больше мобов Вы убили, тем на больший % уменьшается НР за секунду, соответственно НР у Вас будут срезаться быстрее. Спасет только неуязвимость, которая, отчего-то, срабатывает не у всех, поэтому некоторым классам нужно заранее ее использовать, до того, как на Вас лег дебафф.

Сразу после Свертывание крови обычно запускается скилл Гроза, Куродиана взлетает и висит в воздухе, на большом радиусе вокруг нее бьют молнии, нанося приличный урон. Молния при попадании в Вас дистабит. Скилл можно прервать, если персонаж, на которого заагрена Куродиана, отойдет достаточно далеко, после чего она спустится и будет догонять этого игрока.

1758039129642.png
На этом скрине у нас собрано настоящее комбо, и Свертывание и Гроза.

Вторая стадия

Биология - после того как у Куродианы остается 55%-60% хп запускается скилл биология.

1758039055225.png

В этот момент Куродиана высасывает НР у близко находящихся к ней игроков, тем самым восстанавливая свое потраченное НР. Кроме того, находясь близко к Мутирующим организмам , Куродиана существенно быстрее поднимает себе НР, поэтому из биологии нужно убегать подальше, чтоб сама Куродиана бежала за Вам от этих яиц.

Третья стадия

Кровавое проклятие появляется примерно на 30 %ХП

Когда у Куродианы остается 25-30% НР, она с прыжком бьет на месте (копытцем), окружающих немного отталкивает и дистабит. Сразу после этого, вокруг нее возникает красный шар и она взлетает, кастуется скилл - Кровавое проклятие.
Если не использовать неуязвимость, или не отойти достаточно далеко, чтобы скилл не подействовал на персонажа, то это почти гарантированная смерть. Скилл можно отменить, если человек на которого заагрена Куродиана, отойдет достаточно быстро и далеко, тогда она просто спустится.

Так же как и все боссы она Куродиана потихоньку отхиливается в бою, поэтому если у пати совсем мало урона, то не получится ее победить, нужно выбирать сложность данжа в зависимости он своих возможностей и умений.

Конечно, можно на время, с помощью питомцев снизить показатели защиты Куродианы, тем самым наносить больше урона, но это совсем другая статься про дебаффы питомцами.

Эту Куродиану можно кайтить и бегать от нее, можно издалека бить. Ничего критичного не случится.

Главное вовремя убивать призванных мобов, так как они не исчезают, а только накапливаются, если в такую толпу попасть (3-4 призыва – 12*4), это почти гарантированная смерть.

2)Цвет настроения – Красный

1757968103106.png

С этой Куродианой, некоторым классам гораздо сложнее, чем с предыдущей.

Она любит прыгать и при этом наносит очень много урона. Бегать от нее нельзя, поэтому ее бьют, стоя к ней вплотную.

Первая стадия

Обычный удар косой (средний урон).

Отталкивание - скилл Желание, тем самым она провоцирует свой прыжок. В этом случае нужно использовать блок или неуязвимость.

Кровавое проклятие у этой Куродианы намного слабее. Можно никак его не блокировать, после проклятия появляются Мутанты. Этот скилл также отталкивает и, если не успеть вернуться к Куродиане, то она прыгнет.

1757968216737.png

Вторая стадия

Биология такая же, как в первом случае появляется на 55%-60% НР, после биологии Куродиана или пытается догнать пешком, после чего использует скилл Желание, или сразу прыгает на большое расстояние.

1757968303558.png

Третья стадия

После того как у нее остается 25-30% НР она использует

Свертывание крови – вокруг Куродианы появляется большая красная полусфера, в центр которой затягивает (Биологический вакуум) недалеко находящихся игроков, сфера наносит приличный периодический урон. При этом начинают спавниться Мутанты, по 3 штуки за раз, 4 раза.

1757968339706.png

При убийстве Мутанта (нанесении финального удара) на персонажа вешается дота, которая уменьшает НР в % (1% за тик за 1-го убитого моба может доходить до 7 стаков, суммарно), при этом лечение жреца не спасает, потому как в момент дебаффа не работает. Чем больше мобов убил, тем больше % в секунду уменьшается НР, Вас может спасти только неуязвимость.

1757968513541.png

Эта Куродиана, по наблюдениям, бьет простым ударом сильнее, чем предыдущая.

Сложность прохождения данного босса в том, что при прыжке она наносит много урона и, если босс висит не на танке, который может легко прикрыться щитом от прыжка (блокирует урон), то Вам нужно иметь много защиты и НР или использовать неуязвимость от прыжка, иногда помогает уклонение.
 
Последнее редактирование:

ToxicFox

Moderator
Команда форума
Регистрация
21 Сен 2023
Сообщения
24
Reaction score
106
Баллы
28
После убийства Куродианы, недалеко от телепорта может появиться Освобожденная Куродиана или Бельтенус. Их нельзя взять в таргет, но можно наносить дамаг.


Из уст в уста среди приключенцев передается сказание, что если к Куродиане заявиться с Крыльями Куродианы, то она будет более лояльна. Правда это или ложь, выяснять Вам.

1758043745006.png
Статья написана Сквозняком и ToxicFox.
 

Lasqa

New member
Регистрация
7 Ноя 2025
Сообщения
4
Reaction score
0
Баллы
1
Это какой уровень сложности описан? И какой дроп?
 

Подарок при регистрации аккаунта!

shape1
shape2
shape3
shape4
shape7
shape8
Сверху